ゼルメア装備の錬金効果の内部割振を完全解析(1)

  • 2018.03.08
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ゼルメア装備の錬金効果の内部割振を完全解析(1)

ゼルメア装備の入手記録から錬金効果がどのように割り振られているのかを調査してみましたのでご紹介致します。

また、実測確率から予測を求めて、表に追記しておきましたので参考にしてくださいね。

頭装備実測表
確率予測
さいだいHP339.17%1/11
さいだいMP246.67%1/11
幻惑ガード318.61%1/11
マヒガード174.72%1/11
眠りガード4111.39%1/11
混乱ガード349.44%1/11
封印ガード328.89%1/11
即死ガード328.89%1/11
おびえガード3810.56%1/11
どくガード3710.28%1/11
開戦時ピオラ4111.39%1/11
360100.00%11/11

サンプル不足により多少のブレはありますが、全て同確率の1/11と考えられます。

胴上

胴上装備実測表
胴上回数確率予測
しゅび力278.13%26/256
ブレスダメージ減3510.54%27/256
攻撃呪文減3711.14%27/256
呪いガード4413.25%27/256
即死ガード3410.24%27/256
こうげき魔力319.34%27/256
かいふく魔力3410.24%27/256
おもさ329.64%27/256
開戦時スカラ4212.65%27/256
炎ダメージ減41.20%2/256
氷ダメージ減41.20%2/256
風ダメージ減30.90%2/256
雷ダメージ減10.30%2/256
土ダメージ減20.60%2/256
光ダメージ減10.30%2/256
闇ダメージ減10.30%2/256
332100.00%256/256

属性ダメージ減は合算が15/332(4.52%)となっています。これを7種類で割ると0.65%です。

近い数値で割り当てそうな確率を予測すると1/128(0.78%)が怪しいと思っています。また、それ以外の9種類の効果をほぼ同確率に割り振っていると考えられます。

胴下

胴下装備実測表
胴下 回数確率予測
しゅび力248.99%1/11
MP吸収ガード2710.11%1/11
幻惑ガード197.12%1/11
マヒガード2810.49%1/11
眠りガード2710.11%1/11
混乱ガード2810.49%1/11
封印ガード2710.11%1/11
こうげき魔力248.99%1/11
かいふく魔力124.49%1/11
どくガード2910.86%1/11
開戦時マホキテ228.24%1/11
267100.00%11/11

全て同確率の1/11と考えられます。

腕装備実測表
回数確率予測
きようさ215.80%18/256
かいしん率154.14%18/256
攻撃時眠り267.18%18/256
攻撃時ルカニ256.91%18/256
攻撃時ヘナトス226.08%18/256
呪文発動速度236.35%18/256
呪文ぼうそう率205.52%18/256
MP消費しない率298.01%18/256
攻撃時どく246.63%18/256
攻撃時マヒ339.12%18/256
攻撃時幻惑215.80%18/256
攻撃時混乱318.56%18/256
攻撃時魅了339.12%18/256
攻撃時マホトーン359.67%18/256
通常ドロップ20.55%2/256
レアドロップ20.55%2/256
362100.00%256/256

ドロップ系2種類の確率は1/128、それ以外の14種類の効果を同確率で割り振っていると考えられます。

足装備実測表
回数確率予測
おもさ5516.57%1/8
すばやさ4112.35%1/8
身かわし率3711.14%1/8
おしゃれさ3610.84%1/8
転びガード298.73%1/8
踊らされガード3811.45%1/8
移動速度5215.66%1/8
不意をつく確率4413.25%1/8
332100.00%8/8

全て同確率の1/8と考えられます。

補足と一言

白宝箱の割り振りとほぼ一致しているので、白宝箱のデータを流用していそうです。

各部位の記録サンプルは300前後ですので、1000以上を目標にさらなる調査を進めていこうと思っています。



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