ゼルメアの各装備は均等に出るのでしょうか?(2)~確定版~

  • 2018.03.20
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ゼルメアの各装備は均等に出るのでしょうか?(2)~確定版~

一般的に全装備が同じ確率で出現すると考えるのが無難に思います。ただし、鉄壁のよろいセットのように装備可能職業数が少ない装備は補正が掛かる可能性も否定は出来ません。

集計

入手した装備を全て記録していますので、偏りがないかをチェックするため表にまとめてみました。

入手装備集計表
装備
鉄壁4646504357242
砂海5341474947237
エトワール5754384142232
トライバル5541464445231
クルーガー5050535046249
2612322342272371191

表より、全ての装備が均等に出現するよう設定されているで間違いはなさそうに思います。

以前に300サンプルほど調査した速報版の記事では多少の誤差がありましたが、1000を超えてくるとしっかり横一線になってきたようです。

予測

予測確率
装備
鉄壁1/251/251/251/251/25
砂海1/251/251/251/251/25
エトワール1/251/251/251/251/25
トライバル1/251/251/251/251/25
クルーガー1/251/251/251/251/25

表のように各4.0%ずつで設定されていると考えて良いと思います。

余談

腕装備は不要なパルプンテ効果が非常に多いので、完全なハズレ枠になっています。私は現在227個の腕装備を入手していますが、実用可能な装備を何1つ残すことは出来ませんでした。

記念品枠として攻撃時4%でマホトーンの埋め尽くし装備などがマネキンに飾ってあります。攻撃時魅了だったらコロシアムで活躍したかもしれませんね?

また、ドロップ系2種の出現率が各1/128(0.78%)と非常に低いので、同じ効果が重なることはまず期待できません。このあたりは金策をして買ったほうが無難に思います。

補足と一言

将来的に新しい防具が実装されたら、今の装備が白箱へ格下げされ、新たな装備がゼルメアに実装されたりするのでしょうか?

白箱からの入手はゼルメアと比べてしまうとどうしても入手確率が低いので、現在の装備で欲しい錬金効果があるならそれまでに入手しないといけません。

タイムリミットが儲けられているとも考えられます。いまのうちにゼルメア周回を少し頑張っておかないといけないのかもしれませんね…。



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