紅殻魔スコルパイドで役に立つ賢者のベホマラー回復量

  • 2018.11.08
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  • 骨3 蠍2
紅殻魔スコルパイドで役に立つ賢者のベホマラー回復量

はじめに

賢者の回復魔力の範囲(500~700)での回復量を一覧にまとめてみました。

回復量式

[最低回復量] = [ 80 + (回魔 – 166) x (0.233) ] x (1 + 宝珠 + 祈り) + (回復量+)

ベホマラーは魔力1で約0.233回復量が増えます。聖なる祈りと宝珠Lv5+1により最大2.12倍になります。最後に死神のピアスなどの回復量+が加算されます。

平均回復量は固定値80⇒85に、最高は80⇒90にすることで求めることが出来ます。

回復量一覧

回復量2.12倍、死神のピアス+15、スキル+10した状態の回復量一覧です。

ベホマラー回復量一覧
回復魔力 最低値 最高値
500 359 380
510 364 385
520 369 390
530 374 395
540 379 400
550 384 405
560 389 410
570 394 415
580 399 420
590 404 425
600 409 430
610 414 435
620 418 440
630 423 445
640 428 450
650 433 454
660 438 459
670 443 464
680 448 469
690 453 474
700 458 479

分散する災禍

Lv1で約600×2(1200)、Lv2で約750×2(1500)、Lv3で約900×2ダメージを受ける人数で頭割りされるようです。

分散する災禍の上限ダメージについては調査中です。Lv3で1800~2000程度?らしいです。

詳しく調べていないので何とも言えませんが、Lv3の分散する災禍を4人で受けた場合約225から被ダメージ軽減の合計を差し引いたぶんの2倍のダメージを受けるはずです。軽減合計を15としたとき、210×2 = 420ダメージを受けることになります。

表より、Lv3の4人受け災禍を十分に回復しきる最低回復魔力は約625である。
ご注意

バトルマスター入りの前3構成では4人集まることが多いので参考になると思います。

道具入り構成など前2後2のときは4人受けをほぼしないようです。ただアビス中や血陣後の退避中など意図せず4人集まってしまうときはあるので、そのときにきっと役に立つでしょう。

補足と一言

いやしの雨、宝珠、スキルの状況で多少上下します。また、分散する災禍のダメージにも幅(1800~2000)がある可能性があるので、1つの目安として考えて頂けると助かります。



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