輝石のベルトの封印マニュアル~聖守護者の闘戦記対応版~

  • 2018.03.14
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輝石のベルトの封印マニュアル~聖守護者の闘戦記対応版~

最新の調査を基に輝石のベルトのお奨めな封印方法を紹介します。

聖守護者の闘戦記の獣系とゾンビ系に対応させるため、少しだけ封印を見直してみました。

戦神のベルトで理想の獣とゾンビの複合ベルトを入手するのは難しいかもしれませんので、ソロでも数多く入手できる天箱、竜箱で狙ってみては如何でしょうか?

調査事実

輝石のベルトには付きやすい効果と付きにくい効果が存在します。

付きやすい効果の中から不要なものを優先して封印していくことにより、理想的な神ベルトの入手確率を上げることができるのです。

また付きやすい効果は天箱から入手するベルトと竜箱から入手するベルトで若干の違いがあることが判明しています。

カテゴリ分類

独自に効果をカテゴリ分類して調査した関係で下記表のように整理しています。

ステータス
最大HP最大MP攻撃力守備力お洒落さ
素早さ器用さ攻撃魔力回復魔力
属性
炎呪文氷呪文風呪文光呪文闇呪文
炎特技氷特技風特技光特技闇特技
雷特技土特技
攻撃時
どく猛毒眠りマヒ混乱
幻惑魅了ヘナルカマホトン
ぶきみ魔導テン下マホ解リホ解
耐性
各弱体混乱幻惑どくおびえ
踊らされ眠りマヒ封印呪い
即死転びしばり魅了MP吸収
ふっとび
開戦時
聖女ためる夜ためるキラポン会心上昇
天使ピオラバイシ盾G上昇リホイミ
必殺マホ衣メイクマホキテ
種族特効
植物
怪人悪魔エレ物質
スラ機械
その他1
会心率呪文発動速度呪文暴走率
移動速度ダメージ反射MP消費しない率
その他2
戦闘勝利時HP回復戦闘勝利時MP回復
その他3
通常ドロップ率1.1倍レアドロップ率1.1倍

その他の中でも確率に差がつく効果があるようなので、カテゴリを3つに分けさせていただきました。

効果出現頻度

天箱産のベルトと竜箱産のベルトのカテゴリ別効果出現頻度を表にまとめるとこのようになります。

天箱
出現頻度表
カテゴリ種類数出現頻度
ステータス9
属性12
攻撃時15
耐性16
開戦時14
特効13
その他16
その他22
その他32
竜箱
出現頻度表
カテゴリ種類数出現頻度
ステータス9
属性12
攻撃時15
耐性16
開戦時14
特効13
その他16
その他22極低
その他32

大きな相違点はその他3のドロップ系2種の出現頻度です。天箱では出現頻度が高く、竜箱では低くなるようです。

また、竜箱では戦闘勝利時回復の2種は非常に付きづらい頻度極低でしたが、天箱では調整のためか多少頻度が上がる調査結果になっています。

お奨めな封印紹介

ここより雪豹が実施しているお奨めな封印紹介です。

出現頻度:低の耐性とその他2の封印をあまりしないで、出現頻度:高中から不要なものを優先して封印しています。

封印は自分の状況を考慮して上手に調整してくださいね。
ステータス
封印表
ステータス封印番号
さいだいHP
さいだいMP
こうげき力
おしゃれさ1
しゅび力
こうげき魔力
かいふく魔力
すばやさ
きようさ

おしゃれさだけは付くと悲しいので封印しました。

属性
封印表
属性封印番号
炎の呪文の攻撃ダメージ2
氷の呪文の攻撃ダメージ3
風の呪文の攻撃ダメージ4
光の呪文の攻撃ダメージ5
闇の呪文の攻撃ダメージ6
炎の特技の攻撃ダメージ
氷の特技の攻撃ダメージ
雷の特技の攻撃ダメージ
土の特技の攻撃ダメージ
風の特技の攻撃ダメージ
光の特技の攻撃ダメージ
闇の特技の攻撃ダメージ

属性呪文ダメージ強化は戦神のベルトほうが呪文と特技両方をカバーできて優秀なのですべて封印しました。

今迄は土の特技の攻撃ダメージを封印しておりましたが、天地雷鳴士の特技「めいどうふうま」に対応させるため封印を解除しました。

攻撃時
封印表
攻撃時封印番号
どく7
猛毒
眠り8
マヒ
混乱9
幻惑
魅了10
ヘナトス
ルカニ
マホトーン11
ぶきみなひかり
魔導の書
テンション下12
マホ系解除13
リホ系解除14

追撃により効果が解除されるものを優先で封印してあります。

耐性
封印表
耐性封印番号
各弱体系耐性15
混乱ガード
幻惑ガード16
どくガード17
おびえガード
踊らされガード
眠りガード
マヒガード
封印ガード
呪いガード
即死ガード
転びガード
しばりガード18
魅了ガード
MP吸収ガード19
ふっとびガード

アクセサリで対応しやすい幻惑ガード、どくガード、及びしばりガード、MP吸収ガードを封印しました。

開戦時
封印表
開戦時封印番号
ためる
夜開戦時ためる
聖女の守り
天使の守り
キラキラポーン
かいしん率上昇
盾ガード率上昇20
ピオラ
バイシオン
リホイミ21
マホキテ22
マホトラのころも23
メイクアップ
必殺チャージ

開戦時に効果を発揮したら有効なものはすべて残しました。

種族特効
封印表
特効封印番号
ドラゴン系にダメージ
ムシ系にダメージ24
獣系にダメージ
ゾンビ系にダメージ
植物系にダメージ25
怪人系にダメージ26
悪魔系にダメージ27
エレ系にダメージ28
鳥系にダメージ29
物質系にダメージ30
スライム系にダメージ
マシン系にダメージ31
水系にダメージ

ここは自分の欲しい種族特効ベルトにあわせて封印してください。雪豹は常闇3種と聖守護者の闘戦記の封印を解除することにしました。

その他
封印表
その他封印番号
かいしん率
呪文発動速度
MP消費しない率32
呪文暴走率33
移動速度
ダメージ10%反射
戦闘勝利時にHP回復
戦闘勝利時にMP回復
通常ドロップ率34
レアドロップ率35

天箱で出現頻度が高いドロップ系2種を新たに封印しました。

Q&A

何故不要な耐性を残すの?

本当は不要な耐性も全て封印したいと思っています。ですが、耐性は出現頻度が他より低いので、あえて残すことで神ベルト入手の確率が上がると考えているからです。

種族特効を多く封印する理由は?

1つのベルトの中に多くの種族特効が出現することを防ぐためです。獣とゾンビの複合が欲しいのに他の特効効果に邪魔されたら悲しいですよね。

補足と一言

最近は防衛軍対応の種族特効の封印を解除しておりましたが、下火になってしまった事と戦神のベルトの属性13%が優勢な点を考慮して、解除はおこなわないことにしました。

レアドロップ率1.1倍が2つ付いたベルトが欲しいとき、封印は他の効果へ回すようにしてください。入手後は良ベルト出現の妨げになるので必ず封印するようにしてくださいね。



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