はじめに
ハイエンドバトルのボスは基本的に属性耐性が高いので、物理アタッカーは『虫系にダメージ+〇%』などの種族系統特効ベルトが必要になります。
現在の入手状況を整理することで、必要なベルトを明確にしようと思ったわけです。
入手状況(例)
自分の入手状況をスプレットシートなどで一覧を作って管理してみました。ついでに不要なベルトも分かったので倉庫整理が進みました♪
上昇 | HP | 攻撃 | 会心 | 器用 | |
---|---|---|---|---|---|
ドラゴン系 | 9.0% | 12 | |||
虫系 | 8.0% | 1.0 | 12 | ||
虫系 | 7.0% | 10 | |||
獣系 | 8.0% | 14 | |||
ゾンビ系 | 9.0% | 14 | |||
植物系 | 9.0% | 10 | |||
怪人系 | 9.0% | 14 | |||
悪魔系 | 9.0% | 10 | |||
エレ系 | 9.0% | 10 | |||
鳥系 | 9.0% | 10 | |||
物質系 | |||||
スライム系 | 9.0% | 14 | |||
マシン系 | 9.0% | 1.5 | |||
水系 | 8.0% | 12 | |||
水系 | 9.0% | 2.0 |
入手状況が視覚的に分かると目標を立てやすいです。物質系のベルトを持っていなかったので封印を見直すときに解除しなければいけないことが分かりました。
また、ムシ系ベルトが少し弱いので輝石では8%と攻撃+10の組み合わせを目標にしたいと分かりました。
種族系統の価値
種族系統特効1%の価値は敵の守備力によって変化します。一般的に守備力が高くなるにつれ攻撃力の価値が上がります。
このような状況で、比較的入手が簡単な輝石の種族8%と攻撃力+6の複合ベルトは種族10%以上に相当します。戦神で単体9%を狙うより、輝石の複合を狙うほうが強くて現実的です。
邪神の高速周回をしていない人は、邪神更新の確定箱を欠かさず回収しつつ王家を少しずつ回るのが効率良さそうに思います。
輝石と戦神
輝石は封印の砂によるリセットが手軽に出来るため、特効は効果を絞って1つのベルトの中に違う系統が混ざるのを防いだほうが神ベルトの入手確率が上昇すると考えられます。
戦神は輝石に比べてリセットが容易ではありません。また、他に封印すべき不要な効果が沢山ありますので、種族系統特効の封印は一つもしないほうが良いと考えています。
一応、この案は個人的な意見ですので参考程度にお願いします。
補足と一言
一覧を作成してみて、とりあえずほとんどの種族の強敵がやってきても大丈夫だと分かり安心出来ました。日々の王家、邪神の周回の成果が少しずつ積み重なってくれたおかげです。
私のように入手が進んでいないかたでも、種族8%と攻撃力+6以上のベルトを目標にしてみては如何でしょうか?
こんにちわ
属性系のベルトについて おしえてほしいです
モンスターの耐性 を 考えないで ベルトのみみたとき
攻撃14+雷12% 攻撃12+雷13 どちらが強いのですか
敵が不問でしたら『DQ10 ダメージ計算』などで検索して計算機で自動で算出してもらったほうが良いと思います。
こんにちわ雪豹さん。天獄の+5ベルトはいいのでましたか?私のはゴミベルト+5でした。
都合が悪くていけなかったので次回に期待します。