新・各種呪文のダメージ計算式 (Ver5.1)

  • 2020.01.31
新・各種呪文のダメージ計算式 (Ver5.1)

はじめに

メラゾーマ、ドルモーア、イオナズン、マヒャド、バギクロス、ベギラゴンのダメージ計算式をまとめました。

メラゾーマについては下記の記事も参考にしてください。

まとめ

基本的にVer5.0の上限魔力までは旧・計算式と同じです。

そこから増えた上限まで新しい計算式が加わる形になっています。

上限ダメージ一覧

上限ダメージ一覧
魔法名 修正前上限 修正後上限
メラゾーマ 480 605
ドルモーア 421 536
マヒャド 382 507
イオナズン 304 429
ベギラゴン 268 426(暫定)
バギクロス 192 226

ベギラゴンは上限ダメージが158(暫定)、バギクロスは34アップ、他は125アップしています。

計算式

メラゾーマ

①魔力999まで ②魔力1000~1499

① (魔力-288) x (322/711) + 158
② (魔力-999) x (125/500) + 480

魔力999まで1魔力あたり0.445ダメージアップ。以降は0.25ダメージアップ。(ダメージ幅は±6)

ドルモーア

①魔力999まで ②魔力1000~1499

① (魔力-340) x (259/659) + 162
② (魔力-999) x (125/500) + 421

魔力999まで1魔力あたり0.393ダメージアップ。以降は0.25ダメージアップ。(ダメージ幅は±7)

イオナズン

①魔力999まで ②魔力1000~1499

① (魔力-200) x (204/799) + 100
② (魔力-999) x (125/500) + 304

魔力999まで1魔力あたり0.255ダメージアップ。以降は0.25ダメージアップ。(ダメージ幅は±6)

マヒャド

①魔力999まで ②魔力1000~1499

① (魔力-169) x (300/830) + 82
② (魔力-999) x (125/500) + 382

魔力999まで1魔力あたり0.361ダメージアップ。以降は0.25ダメージアップ。(ダメージ幅は±6)

バギクロス

①魔力300まで ②魔力301~980

① (魔力-79) x (120/221) +72
② (魔力-300) x (34/680) + 192

魔力300まで1魔力あたり0.542ダメージアップ。魔力301~980は0.05ダメージアップ。(ダメージ幅は±15)

ベギラゴン

①魔力710まで ②魔力711~1500(暫定)

① (魔力-169) x (162/541) + 106
② (魔力-710) x (158/790) + 268

魔力710まで1魔力あたり0.299ダメージアップ。魔力711~1500は0.2ダメージアップ。(ダメージ幅は±6)

余談

ベギラゴンは王家の迷宮で調査しました。仕様上魔力を1500にできなかったのですが、1400以上までダメージが上昇することは確認しています。

またこの魔法はバギクロス同様に傾きが少し特殊で、旧キャップの710から新しい式になる関係で、他の主要魔法より緩やかな傾き(0.2)になっています。

一言

バギクロスは魔力を100アップさせてもダメージが5しか上がりません。スーパースターで威力が3倍になる関係でかなり控え目な調整にされてしまったようですね。

しっかり強化すれば700ダメージ以上でるので、万魔ではそこそこ活躍してくれることでしょう。

他の主要魔法は魔力1499までしっかりダメージアップしていくので、今後の強化が楽しみです。



特技&呪文カテゴリの最新記事

^