「不意をつく」「不意をつかれる」についてを詳しく解説 (1)
はじめに 当サイトでは「不意をつく」を「先制」、「不意をつかれる」を「不意」と定義しています。 「不意をつく(先制)」について フィールドに存在するモ […]
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はじめに 魔界専用「~~~・強」という名前のモンスターのドロップ値リストです。独自に調査した予測ドロップ値が入力してあります。 通常ドロップ値に関して […]
はじめに 盗賊「ぬすむ」の計算式の詳細については「盗賊「ぬすむ」のきようさによる補正倍率の計算式について」を参考にしてください。 1.2 + (きよう […]
はじめに 盗賊の証の詳細な性能についてをまとめました。 性能まとめ 敵に設定されている元のドロップ値を参照して、その値の1/4の確率でアイテムを入手で […]
はじめに 高速同盟ルベランギスで装備する戦神や輝石の複合ベルトの強さを比較してみました。会心率は少し複雑な計算が必要なため考慮にいれていません。 比較 […]
はじめに 同盟8人パーティの報酬調査になります。4人パーティのほうは調べていませんが、もしかしたら同じぐらいの設定になっているかもしれません。 実測と […]
はじめに メイン火力のまもの使いの主要特技ライガークラッシュとビーストファングで比較しています。 構成とチャート まもの使い4名、レンジャー、魔法戦士 […]
はじめに 計算式についてはドラゴンクエストXの計算式の仕組みや実測の数値を参考に立てた予測式であることに注意してください。 絶対にこの計算式であってい […]
はじめに 今回は盗賊の「ぬすむ」のきようさによる補正がどの程度の効果になっているかを軽く把握する調査となっています。 実測 これはドラゴンガイアにおい […]
はじめに 盗賊の「ぬすむ」の調査で判明した仕様についてをいくつかの記事に分けて紹介していきます。 「盗賊」タグにまとめていきます。他の記事を読んでない […]