第6回バトルトリニティ対抗戦~ボーナスジュエルの報酬を調査してみました~

はじめに

ボーナスジュエルの報酬を数名で調査してみたところ、順位に関係なく似たような内容になるようです。

順位が良いほど報酬が良くなるとはプレイガイドにも書いていないため、各報酬に対して一定の出やすさが設定されていると考えられます。

ボーナスジュエル

出現場所と時間が決まっています。

[4:30 中] [3:30 外] [2:30 中] [1:30 外] [0:30 中]

〇:30ごとに交互に中央陣下とサイドの陣の外側に出現することだけ覚えれば大丈夫です。

集計

まず報酬には銅、銀、金、虹とグレードがあります。どのような振り分けになっているか集計してみました。

銅の報酬は約1/3、銀の報酬は約1/2、金以上の報酬は約1/8で出現します。

虹の報酬は2.5%前後で推移していて、かなり少ないです。

実測

実際にすべての報酬を表にまとめたものが以下になります。

経験値の聖典の出現率は低く調整されたとのことですが、合算で約1/5と結構な頻度で出現します。そろそろ20個の取得制限を撤廃して欲しいと切に願っています

まほうのせいすい、けんじゃのせいすいの出現率も同様に調整されてかなり控えめになっています。

各グレードの中で価値が高く安定しているのがふくびき券です。これは全体で約1/6の出現率のようです。金の報酬で20枚、虹の報酬では50枚も手に入ります!

予測

実測と誤差を考慮して適当に各報酬に出やすさの予測値を当てはめて出現率を求めると以下のようになります。

びっくりトマトのタネの出現率は約2.3%!

1/10で出現する金の報酬のときの1/4です。10戦~15戦ぐらいに1つは入手できそうです。

個人的に入手方法が限られている身代わりのコインやメタルチケットが入手できる点は良いですね。

補足と一言

予測値に関しては実測をもとに予告なく少しずつ調整をおこなっていきます。

毎年の大会開催ごとに報酬の調整が少しずつおこなわれているようなので、次回の開催でも気が向いたら調査してみようと思います。

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